- クライアント
- UPSIDER
- 役割
- モーションデザイン
- 形式
- スタジアムビルボード/パブリックスクリーン
- 場所
- 東京、日本
環境から設計する
ブランドを、 数秒で伝える。
パブリックスクリーンは、遠距離から、移動しながら、多くの視覚情報の中で見られます。スタジアムのスケールでもブランドが瞬時に伝わるよう、シルエット、リズム、情報の優先順位を設計しました。
実際のアスペクト比と視聴環境を起点に、スクリーンを会場の一部として扱いました。SNS用素材を引き伸ばしたものではありません。

事例 / 大型パブリックスクリーン
環境から設計する
パブリックスクリーンは、遠距離から、移動しながら、多くの視覚情報の中で見られます。スタジアムのスケールでもブランドが瞬時に伝わるよう、シルエット、リズム、情報の優先順位を設計しました。
実際のアスペクト比と視聴環境を起点に、スクリーンを会場の一部として扱いました。SNS用素材を引き伸ばしたものではありません。