- 領域
- バーチャルタレント/ライブエンターテインメント
- 役割
- クリエイティブディレクション/プロダクション統括
- 形式
- ステージ、スクリーン、バーチャルパフォーマンス
- 範囲
- 構想から本番まで
挑戦
テクノロジーを、 パフォーマンスへ溶け込ませる。
バーチャルタレントのプロジェクトは、キャラクター、カメラ、ステージ、グラフィック、観客の熱量が一つのイベントとして感じられるときに成立します。映像と技術を分断した制作では実現できません。
Rémyはクリエイティブの意図を、リアルタイム制作、ステージ演出、本番運用の現実へつなぎ、バーチャルキャラクターがライブの観客の前に存在していると感じられるよう、必要なチームを統括しました。